ぽくつニコフ

リアリスティックハードコアブログです

近況

いま Lv18

だんだん武器が溜まってきて、そろそろハンドガンや Scav ベスト卒業かな、という頃合いだけど Body Armor があまり拾えないし常用するにはまだ高い、みたいな状態。

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0.11.7 から Scav が ADAR 2-15(民間 AR-15)をよく落とすので使ってる。フルオートのリコイルも大きくなったし、5.56x45 単発は結構使いやすい。

実物もしぶい。

https://www.kalashnikov.ru/wp-content/uploads/2018/06/ADAR_P5223524_5.jpg

www.kalashnikov.ru

あとは新武器の VPO-101 Vepr Hunter もなかなかよい。7.62x51 をセミオートで撃てて入手性がいい。

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Stirrup Factory run

0.11.7 から武器の条件が追加された。ハンドガンで PMC 6 kill する必要がある!! これキツくない...? 序盤に置くタスクかよ。

今までは他のタスク進行していたらそのうち PMC kill 溜まっていくでしょ、とゆるやかにクリアしていたけど、ある程度進行するとわざわざハンドガンで PMC 襲ったりしないし、後続のタスクできないと困るしちゃっちゃとクリアしておきたい。

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Farming Pt.1 で操作盤を修理している人を無慈悲に襲ったりする。

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トカレフ + マガジン2個だけ装備して予備弾や回復アイテムは Secure Container の中に、そのまま昼 Factory を周回し続ける! 何回も死ぬけど大して損はしないので気にしない。7.62x25mm 50 発が トカレフ2個 + マガジン4つにちょうどおさまる(チャンバーにも入れる)。San310 key のマラソン(2Fロッカールーム)ついでに延々 Factory で戦う。

  • 9x19mm のハンドガンよりトカレフのほうが強いと思う
  • こちらが裸でダメージレースしても負けるので頭を狙う
  • 防具の整った PMC を倒すのはキツいので、貫通力は諦めて FMJ 弾でいく(Prapor lv1 だし)

kill & death ハイライト集

www.youtube.com

ぎりぎり 20 death におさまった。これワイプから時間が経過すればするほどプレイヤーの装備が充実しがちだから、早めにやっておいたほうがよいタスクなのでは...
ワイプから期間が経過していた場合、APS(スチェッキン) や SR1MP のフルオートで攻めるか、高級 9mm 弾(Luger CCI や RIP)を使ってがんばることになるのかなあ。ある程度ワイプから時間が経過しても斧マンが尽きることもなさそうなので、気長にやればそのうちできそう。

0.11.7 2日目

Lab に入るためのカードキーをゲットしたぞ!

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ところどころ Task が変わってますな
Debut で MR-133 納品するところでバラバラにしてると受け取ってもらえなくなっていたり、Shootout Picnic で Balaclava かぶる必要があったり。

Scav の死体から Factory key も回収できた!! 全回の wipe 後はなんだかんだ1月ぐらい手に入ってなかったような...

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いま Lv7 鍵収集状況

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