ぽくつニコフ

リアリスティックハードコアブログです

Mosin 最悪 MP7 最高

Shoreline で漁夫ったりナイファーを始末して The Punisher Part4 を終えた俺は、Part5 と放置していた Tarkov Shooter Part3 をまとめて進めるため Factory を回しまくることを決意する。 Mosin、6B47、PACA を持って配信を始める。

完全にゴミ。
Mosin なので大変なのは分かっていたけど 2h で PMC 1kill でしかも 25m 以上なので Tarkov Shooter P3 の進捗はゼロである。
以前の 15m 以内 7 kill だったときよりしんどい。

翌日、リアリスティックハードコアを胸に精神を整え、改めて Tarkov に向き合う。

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保険

保険で9割返ってきた装備たちを順番に使いつつ Factory を回す。

昨日に引き続き何度も Flash bang で自分の目を潰しながら 3時間ちょいで Tarkov Shooter Part3 を終えることができた。

The Punisher P5 の kill があと 4kill 残っているけど、もう夜も遅いし今の装備を落としてから寝るか、と MP7 を持って Factory へゆく。

そこからあれよあれよと出撃するたびに Kill を取って死なずに The Punisher P5 を終わらせることができた。

そうして配信中に得た称号は Tarkov の天才。
最後の Kill のあとは治療中に失血死したけど、まあノーデスといっていいよね。はい。

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天才

土曜の昼~夕方より、日曜夜~深夜のほうが、同じタスクをやってる Mosin 持ちや Pistol kill タスクやっている人が多い気がするね。

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いやーおわってよかった

...というのももう3週間前の話である。

シルバーウィークの間は愛する妻の要請に従ってマインクラフトを4日間ずっとやっていたので、タスクの進捗はありません。

Shoreline で人を探しています

The Punisher Part4 の PMC Kill のためにリゾートの周りで身を潜めてプレイヤーを待ち続けている。

今週はボス常時湧きイベントで Player Scav で溢れかえっており、落としたものが全然返ってこない。まじで MDR は1つも返ってこない。

今 8/10。あと2人がんばりましょう。

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なかよし

Fence の評価(Scav カルマ)が導入されて以来、Reserve がほっこりスペースになっている。

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ライトカチカチやクネクネで分かり合うのは楽しいけど、回収したアイテムが充実してくると途端に周りの Scav が信用できなくなるし、PMC で出ても Scav と分かり合える可能性がぐっと増えたけど、全く油断ならないし、いい変更だね。

Scav で出撃して Reserve 地下でクネクネして PMC と意思疎通して Scav lands に向かうも、別 PMC パーティと遭遇。同行していた PMC はカバンを捨てて戦闘モードになるけど、Scav である俺が間に入ってクネクネカチカチと和を取り持って PMC 2パーティと脱出する図。

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PMC 2 パーティ

もうキャビネットにスポーンする細々したアイテム回収系タスクは Scav で Reserve 行って4段キャビネット開けまくるのでいいな。
in-raid な Flash Drive も 8 本ぐらい拾ったので回収タスクが詰まっているなら Scav で Reserve に行け!!

でも調整されたのか残り時間35分前後の spawn が多かったけど20分台が増えた気がする??

Lv20 になりました

ちょろっとやってフリマ遠すぎてやる気でなかったけど、休みが続いたのでおりゃっとタスクをやった。

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Lv20 記念

2/3 脱出できているからよかろう。

Lv20 になるやいなや Stash の中身を売りまくる。

Factory Key 2 つ拾ってもまだ Customs Office Key がでなくて Delivery from the past に行けなかった。拾えたのが 7/21 の Lv15 でめちゃめちゃ遅れを取った。

Dorm 303 Key も遅くて金ジッポーで詰まって、Friend from the West に取り掛かるのも遅くなった。ワイプ後なるべく早く受けて、他のタスク進めながら遭遇した USEC を倒して自然とクリアするのが楽なんだけど... あと 1kill で終わる。

Reserve のタスクが色々増えていたのは助かる。

厳しいのは Cobra Sight のレティクルがデカくなったこと... 前は小さくて遠くの頭を抜きやすかった。P1X42 もでかくなって使いづらい...

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でけえ

Chemical P4 / Out of curiosity / Big customer で Skier に報告したら Prapor の好感度がガツンと -0.25 も下がるの気づいてなかった、LL1 に戻る。

0.12.11 来た

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Lab のタイトル背景追加

20時ごろに遊べる感じかと思いきや実際にログインできたのは 23:34

しばらく Tarkov から離れていたけど、ワイプ直後は盛り上がるしショボい装備をやりくりする面白さがある。

いろいろな変更点は Reddit なりなんなりを見てもらうとして、いくつか拾う

フリマ解禁が Lv20 からになった

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Lv20

これはキツくないか

Lv10 ならまだ初日で頑張るぞと言えるラインだし、Task や Hideout に使うアイテムを溜め込みつつ目指せるけど、Lv20 はまあまあ遠いよ。タスクの経験値が爆増してたりしないと初心者は Lv20 になることもないんじゃないか...

スタートダッシュ防止策みたいな感じで、数日で Lv10 や 15 ぐらいに下がってくると予想。

草むらに入ったときに速度が落ちる

これは結構ゲームが変わりそう。
草むらを物ともせず全力疾走で逃げるのはノットリアリスティックだから、いい変更。

だけどコソコソ隠れる勢としては厳しくなる。追い打ちかける側は、草むらに隠れられても撃てば倒せる期待がかなり増すね。

武器が消耗しやすくなりジャムしやすくなる

以前からあるっちゃあったけど、武器の耐久度がめちゃめちゃ下がったときにあるという感じで、あまり見る機会はなかった。今回からめっちゃあるらしい。

スキルにも Troubleshooting が追加されている。
どう作用するかは知らんけど、Lv1や2あればジャムった時にチャチャっと対処するモーションが入って撃ち直せる感じなんだろうか?

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Troubleshooting

弾薬ごとに DURABILITY BURN のパラメータが追加された。上は 5.45x39mm BT 下は PS で、結構違う。高級弾薬のほうが武器の耐久が減りやすくなる感じだろうか。

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DURABILITY BURN

武器の詳細にいかなくともスタッシュの小さいゲージで耐久度が見れる。

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右のちいさいやつ

Fence の Loyality Level が変動する

おそらく Scav で Scav を kill すると下がる?
EoD なら元々 0.20 あるはずが 0.16 に下がってしまった。

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0.20 から下がってる

その他は Reddit とか見て

www.reddit.com