ぽくつニコフ

リアリスティックハードコアブログです

DevilDog マヨネーズを食べたよ

Tarkov 中に登場するマヨネーズ瓶。脱水症状になりたいときに4秒で飲むやつ。

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DevilDog mayo

実物を入手した。

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Hellmann's Real Mayonnaise

ヘルマンリアルマヨネーズ。ヘルなマンがデビルなドッグになったというわけである。

860g ものマヨネーズは完全に持て余す大きさ、とりあえずサンドイッチにベタベタ塗りまくっている。

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サンドイッチ工場

常温で保存できる点は良い、冷蔵庫にこんなデカいのあったら邪魔だろ。タルコフなら1マスだが体感は 2x3 マスである。

味は薄めで酸味も少ない、たっぷりつけても健康を破壊しない雰囲気はある。キューピーマヨネーズが卵黄だけを使うのに対し、全卵を使っているのでかなり白い。食塩はキューピーに対し 2/3 程度でカロリーも1割程度少ないのが、誤差程度である。マカロニサラダをベタベタにしたり、焼き鮭に塗ったりタルタルソースを作ったりには良いかもしれない。

問題は、オレが過去7年で消費したマヨネーズはチューブ2本(450g*2)程度で、この瓶を食べきるには7年ぐらいかかる計算になることである。

アマゾンで買えるみたいです。


www.hellmanns.com

escapefromtarkov.hatenablog.com

日記

COVID-19 の流行により在宅勤務になったので Tarkov またバリバリ遊ぶようになってしまった。

Screenshot のディレクトリを見ると 2019-12-12 まではまあまあの頻度で遊んでいたけど、そこからはパッチが来たりニュースが出たときだけちょっと遊ぶみたいな感じになった、Lv34 でやや飽きていた。クリスマスツリー作るやつも全然やってない...

2020-04-21 からまた遊ぶようになって今は Lv37 である。意外と Lv30 未満の PMC と出くわすし、ガチムチ勢が相対的に少ない気もする。PMC Kill のタスクも結構進む。日本サーバーが追加された影響かも。

ワイプまであと1ヶ月程度と見られてるけど、せっかくだから Bitcoin farm を育てている。いまからペイするのは厳しそうだけど、見た目も格好良いし、現代ロシア文化感もある。

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Bitcoin farm Lv2

そういえばインターネットで知り合ったモスクワ在住ロシア人の兄ちゃんが、3月末に日本に遊びに来る予定だったのだが流れてしまった。 何か買っていくものはあるか、というので、Tarkov に出てくる食べ物リストを渡して ✓ のついてない俺の食ったことないやつを持ってきてくれとお願いしていた。Green tea とかお前の国にあるだろと不評だったが、そもそも旅行できない感じになってしまった。オレの2才児程度のロシア語スキルをネイティブにお見舞いするチャンスだったのだが。

次回のチャンスで何か買ってきてもらうと面白いものがあればおしえてください。すんなり通関するやつで。

scrapbox.io

pokutuna.hatenablog.com

0.12.5 で NVIDIA Highlight 使えなくなった

なんか Raid 終わったあとの Highlight ボタンでてこねえぞ、と思ってたら無効になったらしい。

殺されたときに最後を確認したり、動画をつなげたりして面白く使っていたけど、機能をチーターに使われていたので無効になった。うーん困る。せめて Death 時だけでも残してほしいけれど...

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Not available in beta

こういう感じに。

battlestategamesのTarkovTV DevBlog #9 #stayhomeをwww.twitch.tvから視聴する

Devlog の動画ではこのあたり。

Forum では 暫定的な処置とあるけど、Tweet では "permanently disable" が Nvidia highlights にもかかっているように見えるし、動画を見ても暫定的なものかは分からないなあ。

インスタントリプレイ(常に録画し続けて残したいタイミングで保存する)自体は使えるので、自前で撮る必要がある。デフォルトは Alt+Shift+F10 で録画のオンオフ、Alt+F10 で直前のを保存。

www.nvidia.com

Patch 0.12.5 でた

自宅勤務になってゲームしやすくなったので、1月ぶりぐらいに Tarkov で遊んでいます。やっぱりおもしろいな、Raid の間は緊張で息が詰まるけど...

PostFX

結構いいですね、実際のプレイ中の画面に調整 UI 出していじれるのがいい、本当に Tarkov かと思うぐらい親切。

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PostFX

ぼくは Reshade とか NVIDIA FreeStyle とかで見やすくするのにいい印象を持ってないけど、色覚対応と合わせてゲームに組み込まれるならまあいいかなと思う。暗い室内見やすくなるかと思っていじってみたけどちょっとギラギラしすぎる感じだし小学生の頃の夏休みみたいなノスタルジックな見た目になる。うまく設定しないと雰囲気壊れる割にアドバンテージないかなあ、Sharpness 系はちょっと上げると見やすいかもしれない。Color grading は色が変わっておもしろいけど、意味あるのか??

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Color grading

Quick treatment

Raid で死んだあとにその場で回復できる、回復アイテム買って使うより安い気がする? とはいえ Scav を挟むなら逆転しそうな価格感。Therapist の Service タブにくるのかと思ってたけど Raid 後だけですね。

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Raid 後

Optics の修正

スコープ覗いたときの fps 低下はすくなくなったような気がしますね。 感度も修正されているようで、ELCAN Spector で等倍にしたときにめちゃくちゃ感度低い感じだったやつとかが治っている。まだおかしいやつもあるみたいだけど。

気になったのはサイトのレティクルとレーザーの位置のズレ方、こんなにいい感じだったっけ? めちゃめちゃ良いんだが...

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レーザーの位置

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こういう話

前からいい感じにズレとるねと思っていたけど、こんないい感じだったっけ? ゼロイン距離伸ばすとレティクルがレーザーに対して降りていくのも良い。Hideout のシューティングレンジは 50m らしいので、レーザーは銃ごとのデフォルトのゼロイン距離で合う感じになってると思う。