ぽくつニコフ

リアリスティックハードコアブログです

タルコフムービー Raid. Episode 2

7/27 にに公開されていた!!

Customs の Dorm っぽい建物が出てくる!! Mark 部屋っぽいのもある!!
死体でも1発撃ち込んで安全確保していくのが印象的ですね。日本語字幕も誰かが付けたのか、機械翻訳感がない。

0.12 まであとどれくらいか

これは妄想だけど、このシリーズはもう一通り撮り溜めていると思う。何回もロケしたり人集めるの大変だし。そして俺が Nikita なら、タルコフへの注意が持続するようにちょうどいいタイミングで小出しにしていく。

前回の Ep.1 は 3/29 に公開され、その1週間後に wipe 前イベント、4/10 に 0.11.7 がリリースされて wipe という流れ。同じような感じだとすると、あと2週間ぐらいで 0.12 がリリースされるんじゃないかな?

前のやつ escapefromtarkov.hatenablog.com

焼かれた故郷周辺の治安が悪すぎる

前回
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所持金 2.3k、まずまずの額が溜まってきた。
結婚式の冠ができるまでヒマなので、引き続きササウの修道院の難民のために活動する。

馬で走っている最中に木に引っかかって落馬する。そんなギミックあったのかよ。
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怪我した難民の治療のため、サイモン神父とやらを探しロヴナに向かう。スカリッツからほど近い集落である。当時は死体がごろごろしていたがきれいに片付けられている。ここにも神父を探す男が居るので見つけたら村へ戻るよう説得することを約束する。

ついでにスカリッツに帰省してみよう。ついでに両親の墓をみてもいいかもしれない。死体だらけだった道がすっかりきれいになっている。もう野盗はいないのか? と思っているといきなり馬から引きずり降ろされた。
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犬を使う野盗が草むらで待ち伏せしていて襲われた。馬で距離を取って引き撃ちすればよいけど、犬が混ざると馬から落とされるのか! なんとか犬をしばいて野盗も撃退するもまだ弓が隠れていた。弓を倒している間に1人目に逃亡される。野盗の防具がしょぼくて助かった。
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スカリッツにつくと、野盗と衛兵の戦闘が行われていた。衛兵を盾に馬で引き撃ちをして始末していく。

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かなり重装備の野盗で、高級な防具をたくさん持っている。貴族の防具は誰かから奪ったものだろうか。重量オーバーも甚だしいので、重量1あたり100グロッシェン以上の価値あるものだけ馬に積む。最後に残ったタルムバークの衛兵に共闘を労ったり怪我を治療したりしてあげたいのだが何もコミュニケーションがとれない。

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自宅に帰り、親の墓を眺める。
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神父を探しに山を登る、岩にひっかかる鹿を始末したり、神父に難癖をつける男なのに"売春婦" という名前になっている輩を話術で撃退する。

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無事神父から治療法を聞き出し、村へ戻るよう説得もできたのでササウへ戻ろう。夜道を馬で走る。スカリッツからロヴナへの街道で、またも馬から引きずり降ろされる。どんだけ治安悪いのか。犬と3人組の野盗で、昼取り逃がしたやつの仲間なのかもしれない。

複数に襲われるとかなり厳しいこのゲームだが、九死に一生、4体1をひっくりかえして撃退した。スカリッツで暴れていた高級装備の野盗から奪った鎧が役に立った。
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野盗は降参するがこんな危機的状況でリスクは冒せないので止めを刺して安全を確保する。両腕と腹がやられている。手持ちの包帯全て使って止血を試みるが、まだ出血が止まらない。大怪我をするのがはじめてなので、この出血がどの程度緊急なのかわからない、なんとか包帯が手に入ったり、治療できそうな村へ向かって夜道を走る。こういうクエスト以外の状況に対応せざるおえないのも醍醐味だなあ。 体力の Perk ポイント余っていたので出血速度が低下する Perk をとる。なんとかタルムバークの宿屋に着くも、夜中なので閉まっている。
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夜中もやっている商人から包帯を買って治療し、生きながらえた。

ノイホフへ戻り、殺人事件の報告をする。バーナード隊長でなく、ラジク卿に話をすると、上司を飛ばして報連相してしまったからか赤髪に安全を伝えるクエストが失敗してしまった。

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森を散策してラッタイに夜に到着する。
奥様に命じられたワインを取りにいきたいが、夜だし生活リズムがめちゃくちゃなので朝まで本を読んだり寝たりして過ごす。

escapefromtarkov.hatenablog.com

Cooking Simulator 1403

前回
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初めて風呂屋を見つけた!! 風呂に入るついでに服の洗濯もしてもらいドロドロだった鎧がピカピカになる。
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こういうタイプの風呂、吊ってある草の束は北欧的サウナでバシバシ体を叩くやつかな?
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馬を城主の奥様に納品した俺様は、次の依頼の品である飾りを作る職人の居るササウへ向かう。大きい建物があるので入ってみると修道院だった。一室がスカリッツの襲撃で傷ついた難民たちの救護キャンプのようになっている。

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生き残りたちと会話すると、もらえるはずの物資がなかったり薬がなかったり、悲惨な状況。治療したり役人と調整したりするクエストが次々発生する。話が混ざってきてかなり面倒な気持ちになる。

飾りを作る職人を尋ねると、装着する石を持ってくる行商人の行方がわからなくなっているとのこと。行商人の移動ルートを辿ると野盗の野営地と行商人の死体があった。文化レベルが低くて使途のわからない各種布地や、盃などを手に入れる。
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道中野盗のキャンプ地を見つける。
馬と弓でちまちまと引き撃ちすると、装備や剣技に関わらず集団を壊滅させられるということがわかる。障害物があるところでは使えないが、強すぎるのでいかがなものか、敵 AI もアホなので走って追っかけてくるだけなのもちょっと悲しい。

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ロングソードや、ミラノ式のブリガンダインなど戦争に使える装備を大量にゲットして馬がパンパンになる。うっかり近くを歩く旅行者も野盗と間違えて殺してしまった。悲しい事故だけど目撃者が居なくて助かった。

石を職人に渡すと、翌日の夕方に完成するから取りに来いと言われる。しばらくヒマになるので、同郷の難民たちを助けてやろう。

精の付く食べ物がなく、肉をご所望だったので動物を狩ってくる。
森でつがいらしき2頭のイノシシを見つけたので追い回す。やたら頑丈だし、弓の腕も良くないので矢を20本ぐらい使ってようやく倒す。仲良くあの世に送ってやったほうが良かろうと、もう1頭も始末する。とれた大量の肉は重すぎて運べない。大半を捨てて帰った。
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怪我の痛みで眠れない奴のために睡眠薬を作ってあげる。錬金術やってみたかったんだよな。道端の拾える草花は拾っていたので材料は十分にある。

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はじめてのお料理

思いのほか面倒でおもしろい。Cooking Simulator 1403 Editionである。文字を勉強していたおかげでレシピ本が読めるのはいいけど、"1ターン" が何を意味するのかわからない。きっと砂時計を1回ひっくり返して砂が落ちる時間だろう、という程度の理解で作ったけどうまく行って良かった。どのぐらい煮ればいいのかもわからないから(沸騰する/しないというフラグ管理はあるようだ)、なんか待ってみたりして、めっちゃ楽しいです。

近くの宿屋に行くと、スカリッツに居た悪ガキ達と再会する。無職で荒れた生活を送っているようなので、職を探してあげることになる。ここの宿の部屋はなかなか良い、鳥小屋とは全然違うぜ。本を読んで眠りにつく。

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escapefromtarkov.hatenablog.com

Quick status update on 0.12

Reddit に 0.12 続報がきていた

これは前のやつ
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Quick status update on 0.12 #2

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  • Unity 2018 への移行は最適化までできたのは期待できそう
    • 単純に考えると軽くなりそう、追加要素がいろいろあるからトータルではわからないだろうけど
  • 新マップは改善と最適化、ライティングの調整が進行中
    • ちゃんと 0.12 で来そうですね
  • キャラカスタマイズは一人称視点での手の改善以外は全てできている
    • 手袋や袖の描画まわりがのこってるのかな?
  • 遠距離での芝生の描画とパフォーマンス改善
    • 遠景で描画が省略されるので、草に隠れるメリット薄くてノットリアリスティックだったのが改善されるのかな

結構進捗は出ていそう、週末も働いてるようなので心配。

新 Map、Military Base の図

Hideout で射撃練習ができそう

練習ができる事自体は歓迎だけど、装備によって振り向き速度が変わるシステムと練習モードが無いことでセンシ調整の地獄から逃れられていて気楽なところもあるので、複雑な気持ちだなあ

Blackout した部位を治せる医療キットのアニメーション

結構かんたんに治る、アニメーション数分かかったりしても良いとおもう

ようやく剣を手に入れる臓物き抜の楽しさ

前回
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家臣として使えることになった途端、ノイホフの厩で殺人事件が起きたという知らせが入る。なんやかんや聞き込みなどしていくと、赤髪という馬丁が逃げていったので足取りを追うことになる。川沿いの炭焼の集落をたどって聞き込みをする。どうやら厩を襲撃した野盗達も赤髪を探しているらしい。

森を捜索していると武装した2人組に、赤髪を知らないか? と話しかけられる。野盗の一味のようなのですっとぼけてスルーする。目が合うと無言で近寄ってくるので怖い。

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赤髪の知り合いの炭焼に会い問い詰めたところ、居場所を教える代わりに赤髪の安全のため野盗の一味を始末することになる。頑丈そうな鎧を着ているので、うしろをつけて2人組がバラバラになったタイミングで襲いかかって始末する。

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死体から装備をいただく。
ここでようやくまともな剣を手に入れる。これまでは手斧や鉈を目的外利用していたけど、戦闘用の刀剣は気分がいい。

付近で争っていた野盗と衛兵の死体からも装備を回収しするとインベントリの馬もパンパンになる。どちらが野盗なのか曖昧な状態である。処分するため街を目指し歩いていると、偶然狩人の家を見つける。不用品を買いとってもらいたいが、狩人もあまり金を持っていない。狩猟についての本を持っていたので、それを売ってもらうことにする。

本というものに初めて触る俺様、全く読めない。

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ーポンラがド伝らっわ便たな利術

ノイホフ北の森を抜けて、タルムバーグへ着く。
城主の奥様に会うと、いとこの結婚式かなにかの祝いの品を集めてきてくれと依頼をされる。村が焼かれたあとお世話になっていたので、まあ受けてやろう。芦毛の馬にワインに飾りを集めてくることになるが、どれもバラバラの街なのでかなりの旅になりそうだ。

まず馬をもらいに比較的近いウージッツへ向かう。

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ラッタイの薬屋で聞いた文字を教えてくれる引退した書記官が居る村のようだった。馬を回収するついでに読み書きを習おう。

金を払って文字を習う。数日幽閉されるスパルタ授業描写で一瞬で文字が読めるようになる。

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いきなりラテン語まで覚えさせられるが、俺様はとても賢いので一発で習得し、褒められる。

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それにしても城から離れた農村とは思えないぐらいたくさんの本が売っている。なかなか雰囲気のいい村だなあ。

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納品する馬を受け取りにいくが、とても貴族の女性を乗せられない暴れ馬のようだった。ある歌を聞かせると落ち着くらしいが、馬を気に入っている馬丁は歌を教えてくれない。交渉も失敗し暴力沙汰になる。

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馬を届けて宿屋に泊まる。2グロッシェン払って通された部屋は、鶏小屋の2階の粗末な一角である。

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ベッドに座ると本マークが出るので、勉強バフがかかるのかな? 寝る前に覚えたての文字で本を読んでみる。

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ポーンラドから伝わった便利な技

字を覚えても見出しはおかしいままやんけ

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